Архитектура модели Wikinet. Игра по гиперссылкам

Попытка объединить способность рекуррентной нейронной сети (RNN) захватывать знания о последовательностях со способностью графовой нейронной сети (GNN) выражать структуру графовой сети. Wikinet – архитектура, достойная внимания.

архитектура графовой сети

Идея состоит в том, чтобы использовать современное графическое машинное обучение для отработки проекта в наборе данных путей навигации Википедии.

Набор данных из Стэнфордского проекта сетевого анализа (SNAP) содержит данные о путях навигации в сети гиперссылок Википедии, собранные пользователями Википедии.

Wikispeedia – это еще одна игра-головоломка под названием wikiracing, целью которой является автоматическое усвоение машинами знаний здравого смысла. Правила игры просты – игроки выбирают две разные статьи Википедии. Цель состоит в том, чтобы перейти ко второй статье, нажав на ссылку, предоставленную первой статьей, и чем скорее, тем лучше.

Задача состоит в том, чтобы предсказать целевые статьи игрока на основе данных тысяч путей к страницам Википедии, а также порядке страниц.

Источник статьи и полный код GitHub: https://developpaper.com/wikinet-cs224w-curriculum-project-cycle-diagram-neural-network-practice/

0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаВернуться к курсам