Данный материал доступен только клиентам

    Купите интенсив на сумму от 10 001₽

    и получите доступ к этому материалу



    Поделиться

    Также может заинтересовать

    Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации

    Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации

    В данном видео вы узнаете, как реализовать мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 с использованием принципа "Сервер всегда прав". Подробно разбираются основные аспекты сетевого взаимодействия, синхронизации данных между клиентом и сервером, а также особенности работы с мультиплеером из C++ в Unreal Engine 5.

    5803
    КиберКоала на Международном научно-фантастическом симпозиуме «Создавая будущее»

    КиберКоала на Международном научно-фантастическом симпозиуме «Создавая будущее»

    В День народного единства начинает работу Национальный центр «Россия». Первым мероприятием, которое пройдет на территории центра, станет симпозиум «Создавая будущее».

    261
    Мультиплеерная обработка коллизий на C++ в Unreal Engine 5: Практическое руководство

    Мультиплеерная обработка коллизий на C++ в Unreal Engine 5: Практическое руководство

    В современном геймдеве разработка мультиплеерных игр требует тщательного подхода к обработке коллизий для обеспечения плавного и синхронизированного взаимодействия игроков в виртуальной среде. В этом руководстве мы детально разберем, как реализовать обработку коллизий в Unreal Engine 5 с использованием C++.

    4553