Дополнительные возможности OpenXR на Godot 4. Что уже есть в Godot и как включить passthrough.
Читать далееРубрика: Семинарусы
Рубрика для наших практических вебинаров. Бесплатно!
План по функциональности умного дома
С чего начать проект своего умного дома? Конечно же с плана! Представьте и распишите что и как должно работать. Рассмотрим подходы к составлению гибкого плана вместе с Александром!
Читать далееПервая игра в XR на Godot 4. Телепортация и перемещение
Этот движок может заменить Unity. Гайд по переходу с Unity на Godot 4 для легкого старта в XR. Создаем первый проект в XR на игровом движке Godot 4. Настроим проект, […]
Читать далееОптимизация XR на Unreal Engine 5
Лучшие практики оптимизации XR проектов на движке Unreal Engine 5 по мнению разработчиков Epic Games А более подробные знания можно получить на интенсиве
Читать далееВыбор персонажа в онлайн игре на NetCode for GameObjects
Смена персонажа в лобби онлайн-игры, настройка косметических параметров игрока и синхронизация по сети – тема сложная, но интересная. Разбираемся как реализовать выбор персонажа в онлайн игре на Unity. Весь проект […]
Читать далееUI управление персонажем в онлайн игре
Разбираемся во всех нюансах сенсорного управления персонажем для смартфонов и планшетов.
Читать далееМеню подключения к игре и создания сервера – NetCode for Game Objects.
Создание меню для онлайн игры любого масштаба. Прорабатываем архитектуру подключения к серверу и создания хоста
Читать далееПереключение сцен в NetCode for Game Objects. Гибкая архитектура онлайн-игры
Чтобы много раз не переделывать онлайн-игру важно позаботиться о правильной технической составляющей мультиплеерного проекта – сетевом коде. Правильная архитектура – залог успешной игры. Что отличает хорошую онлайн-игру от средней? Возможность […]
Читать далееПерспективные устройства для умных домов [Часть 2]
Когда-нибудь задумывались каким станет повседневная жизнь в скором будущем? Оказывается уже существует множество устройств, упрощающих и автоматизирующих рутинные задачи по дому. В этом видео разберемся со всевозможными разновидностями устройств для […]
Читать далееРюкзак для любых предметов на Unreal Engine 5 [Часть 1]
Перемещаемый рюкзак для любых предметов? Да и такое возможно в виртуальной реальности. Все своё беру с собой. Смотрим как это сделать в новом видео. А продолжение доступно в интенсиве:
Читать далее