CyberKoala

XR туториалы и умные дома | Индустрия 4.0 и цифровые двойники

0
Ваша корзина
0

Выбор персонажа в онлайн игре на NetCode for GameObjects

Смена персонажа в лобби онлайн-игры, настройка косметических параметров игрока и синхронизация по сети – тема сложная, но интересная. Разбираемся как реализовать выбор персонажа в онлайн игре на Unity. Весь проект […]

Читать далее

Переключение сцен в NetCode for Game Objects. Гибкая архитектура онлайн-игры

Чтобы много раз не переделывать онлайн-игру важно позаботиться о правильной технической составляющей мультиплеерного проекта – сетевом коде. Правильная архитектура – залог успешной игры. Что отличает хорошую онлайн-игру от средней? Возможность […]

Читать далее

Перспективные устройства для умных домов [Часть 2]

Когда-нибудь задумывались каким станет повседневная жизнь в скором будущем? Оказывается уже существует множество устройств, упрощающих и автоматизирующих рутинные задачи по дому. В этом видео разберемся со всевозможными разновидностями устройств для […]

Читать далее

Рюкзак для любых предметов на Unreal Engine 5 [Часть 1]

Перемещаемый рюкзак для любых предметов? Да и такое возможно в виртуальной реальности. Все своё беру с собой. Смотрим как это сделать в новом видео. А продолжение доступно в интенсиве:

Читать далее
0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам

    А ещё эксклюзивный контент на интенсивах