Погружаемся в мир “Глубокого Обучения: История Искусственного Интеллекта” Не пропустите увлекательное путешествие от первых шагов в мире ИИ […]
Архитектурный шаблон ECS для игровых движков.
Интересуетесь разработкой игр и 3D движков? В этом видео мы погрузимся за кулисы игрового движка и расскажем о […]
Магия DirectX12: добавление текстуры к треугольнику
Узнайте, как добавить текстуру к треугольнику с помощью магии DirectX12! В этом видео мы покажем шаг за шагом, […]
Создание своего XR движка для гарнитур виртуальной реальности. Гайд для OpenXR и Vulkan.
Хотите стать C++ Senior Graphics Developer и создавать мощные XR движки для гарнитур виртуальной реальности? В этом видео […]
Подключение Vulkan на MacOS. Кроссплатформенный 3D движок.
Игровых движков много, а по-настоящему кросс-платформенных можно пересчитать по пальцам. В данном видео рассмотрим работу с графическим API […]
Рисуем треугольник на DirectX 12
Работа с графикой на DirectX 12 отличается от DirectX 11. Рассказываем про фундаментальные различия и особенности разработки графических […]
3D игровой движок на C++ – отображение окна
Иногда чтобы реализовать проект со специфичным миром необходимо создать игровой движок. В этом видео разберемся с основой создания […]
Отслеживание рук на Unreal Engine 5 | OpenXR
В этом видео обсудим использование OpenXR для отслеживания рук в Unreal Engine 5. OpenXR — это решение с […]
Популярные сообщества умных домов
В этом выпуске рассказываем про самые активные сообщества умных домов и на что обращать внимание при выборе умных […]
Масштабное разрушение взглядом в VR на Unreal Engine 5
Кому не хотелось ощутить себя супергероем? Создаем эффектную систему разрушения окружения одним лишь взглядом. В этом уроке для […]