В данном видео самостоятельно реализуем механику постоянного перемещения Continious Movement с нуля в Unity. Сделаем собственную механику гравитации персонажа, отслеживание падения. Все это напишем скриптом на C#. Будет интересно!
✍️Курс VR на Unity:https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ (с исходниками)
-
Геймдизайн VR на Unity18 262 ₽
💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas