Механики FPS в Unity
CyberKoala
Бренд | оригинальный товар/услуга
49 215 ₽
- 🎥 15 ч. видео
- 💻 2 ч. самостоятельной работы
- 🧑🎓 Предзаписанные уроки
- 📂 Проект и эксклюзивные занятия
- 🎗️ Сертификат по окончании
- ⌚️ Доступ к образовательной платформе на 3 мес.
Основы разработки онлайн-шутеров от первого лица
Если хочешь узнать о разработке многопользовательских шутеров от первого лица
- 🌍Все желающие
- 🎮Разработчики игр
- 💻Новички в программировании
- 💻Современная подачаИспользуем современные методики обученя для лучшего усвоения материала. Закрепление материала творческими заданиями.
- ⏳КомфортИзучаете в своем темпе, кураторы на связи. Эксперты помогут вам научиться понимать материал.
- 🎗️ДостиженияСистема ачивок позволяет в игровой форме изучать темы. За некоторые задания можно получить баллы и разблокировать сертификат.
- 👌ЕмкостьВесь материал разбит на части. Стараемся сделать каждую тему увлекательной и интересной.
- 💼Профессия
Освоить новую область - создание многопольовательских игр
- 📜Квалификация
Повысить квалификацию в области разработки онлайн игр
- 🎯Практика
Научиться понимать игровые механики с использованием сетевых движков
Что внутри
В рамках интенсива будут пройдены основы разработки онлайн игр, работа с Photon Pun 2. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о создании сетевых проектов в жанре шутер от первого лица
Кому
Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка С# и английского языка на минимальном уровне.
3 шага изучить направление
1
Оплата. Разблокируется доступ к материалам и проекту.2
Проверьте почту. Вышлем данные для входа на образовательную платформу.3
Изучение материала. Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.
Какие темы будут пройдены
- Перемещение и прыжки. Настройка камеры и системы ввода
- Бег, приседания и наклонные поверхности
- Броски объектов: гранаты и другие предметы
- Бег, приседания и наклонные поверхности
- Броски объектов: гранаты и другие предметы
- Настройка меню и сетевого кода
- Список игроков на сервере
- Возрождение игроков и старт игры
- Разделение ролей администратор-игрок
- Синхронизация действий и движений по сети
- Архитектура системы смены предметов
- Смена предметов с помощью колесика мыши и синхронизация по сети
- Нанесение урона. Механика проигрыша, абстрактные классы, наследование и независимое управление
- Точки возрождения и выход за границы карты
- Постобработка
- Эффекты выстрела
- Задание имени игрока и его отображение в игре
- Таблица игроков на сервере
- Отслеживание статистики убийств и смертей в таблице на TAB
- Сертификация
Как создать игру в жанре шутер от первого лица для нескольких игроков?
Предусмотрены скринкасты, эксклюзивные материалы и собственный проект в портфолио. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.
Отзывы
49 215 ₽
- 🎥 15 ч. видео
- 💻 2 ч. самостоятельной работы
- 🧑🎓 Предзаписанные уроки
- 📂 Проект и эксклюзивные занятия
- 🎗️ Сертификат по окончании
- ⌚️ Доступ к образовательной платформе на 3 мес.