CyberKoala

XR туториалы | Разработка VR/AR приложений и игр. Создание фиджитал инструментов и внедрение VR арен для бизнеса

0
Ваша корзина

Механики FPS в Unity

Основы разработки онлайн-шутеров от первого лица

От преподавателей МГТУ им. Н. Э. Баумана

FPS_Mechs_unity-cyberkoala

21 896 

Decrease product quantity. Increase product quantity.
Для кого?
Как проходит изучение?

Современная подача

Используем методики обучения для усвоения материала

Закрепление

Проект для усвоения и портфолио

Комфорт

Изучайте в своем темпе, кураторы на связи

Рейтинги

Ведем лидерборды

Достижения

Система ачивок позволяет в игровой форме изучать темы

Очки

За некоторые задания можно получить баллы и участвовать в соревновании

Ёмкость

Весь материал разбит на части

Внимание

Стараемся сделать каждую тему интересной и увлекательой

Предусмотрены скринкасты, эксклюзивные материалы и собственный проект в портфолио. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Этот интенсив для тебя

Если хочешь узнать о разработке многопользовательских шутеров от первого лица

Геймдизайнер на Unity

Механики FPS на Unity

Как создать игру в жанре шутер от первого лица для нескольких игроков?

Зачем проходить?

  • Профессия

    Освоить новую область - создание многопольовательских игр

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области разработки онлайн игр

  • Практика

    Научиться понимать игровые механики с использованием сетевых движков

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки онлайн игр, работа с Photon Pun 2. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о создании сетевых проектов в жанре шутер от первого лица

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка С# и английского языка на минимальном уровне.

Три шага стать Unity разработчиком

Оплата

Разблокируется доступ к материалам и проекту.

Проверь почту

Вышлем пароль для входа на обучающую платформу.

Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

Что тебя ждет

  1. Раздел
    • Перемещение и прыжки. Настройка камеры и системы ввода.
    • Бег, приседания и наклонные поверхности
    • Броски объектов: гранаты и другие предметы
    • Настройка меню и сетевого кода
    • Список игроков на сервере
  2. Раздел
    • Возрождение игроков и старт игры. Разделение ролей администратор-игрок
    • Синхронизация действий и движений по сети
    • Архитектура системы смены предметов
    • Смена предметов с помощью колесика мыши и синхронизация по сети
    • Нанесение урона. Механика проигрыша, абстрактные классы, наследование и независимое управление
  3. Раздел
    • Точки возрождения и выход за границы карты
    • Постобработка
    • Эффекты выстрела
    • Задание имени игрока и его отображение в игре
    • Таблица игроков на сервере
    • Отслеживание статистики  в таблице на TAB

Отзывы учеников

Jackie Baileys
Read More
Я пересмотрел, наверное, пару сотен аналогичных туториалов на ютьюб. Это видео одно из самых лучших. Хз почему так мало лайков. Отдельное спасибо автору за сброс velocity у rigidbody, долго возился с тем, чтобы сделать второй прыжок в воздухе, но мешала масса и гравитация.
QGamer
Read More
Лучший курс, спасибо!
QGamer
Read More
Лучшие гайды что видел на ру-ютуб. Есть вопрос - будут ли еще сетевое программирование, но уже с Mirror. Я в интернете искал по нему гайды, из нормальных почти ничего (максимум 2д). Хотелось бы на Mirror сделать игру. Если будете выпускать ролики по Mirror, буду ждать как новый год! Спасибо за ваши туториалы!
Moto Day
Read More
!!!! Лучший !!! продолжайте ,жду каждый урок !!!!
SergOBW
Read More
Доброго времени суток. Очень подробный гайд, мне очень нравится.
Previous
Next

Приобрети сегодня

Зафиксируй цену и получи доступ к закрытому коммьюнити

Decrease product quantity. Increase product quantity.
Эксклюзивные занятия

Включены дополнительные темы и книги

Для кого?
Как проходит изучение?

Современная подача

Используем методики обучения для усвоения материала

Закрепление

Проект для усвоения и портфолио

Комфорт

Изучайте в своем темпе, кураторы на связи

Рейтинги

Ведем лидерборды

Достижения

Система ачивок позволяет в игровой форме изучать темы

Очки

За некоторые задания можно получить баллы и участвовать в соревновании

Ёмкость

Весь материал разбит на части

Внимание

Стараемся сделать каждую тему интересной и увлекательой

Предусмотрены скринкасты, эксклюзивные материалы и собственный проект в портфолио. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Этот интенсив для тебя

Если хочешь узнать о разработке многопользовательских шутеров от первого лица

Геймдизайнер на Unity

Механики FPS на Unity

Как создать игру в жанре шутер от первого лица для нескольких игроков?

Зачем проходить?

  • Профессия

    Освоить новую область - создание многопольовательских игр

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области разработки онлайн игр

  • Практика

    Научиться понимать игровые механики с использованием сетевых движков

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки онлайн игр, работа с Photon Pun 2. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о создании сетевых проектов в жанре шутер от первого лица

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка С# и английского языка на минимальном уровне.

Три шага стать Unity разработчиком

Оплата

Разблокируется доступ к материалам и проекту.

Проверь почту

Вышлем пароль для входа на обучающую платформу.

Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

Что тебя ждет

  1. Раздел
    • Перемещение и прыжки. Настройка камеры и системы ввода.
    • Бег, приседания и наклонные поверхности
    • Броски объектов: гранаты и другие предметы
    • Настройка меню и сетевого кода
    • Список игроков на сервере
  2. Раздел
    • Возрождение игроков и старт игры. Разделение ролей администратор-игрок
    • Синхронизация действий и движений по сети
    • Архитектура системы смены предметов
    • Смена предметов с помощью колесика мыши и синхронизация по сети
    • Нанесение урона. Механика проигрыша, абстрактные классы, наследование и независимое управление
  3. Раздел
    • Точки возрождения и выход за границы карты
    • Постобработка
    • Эффекты выстрела
    • Задание имени игрока и его отображение в игре
    • Таблица игроков на сервере
    • Отслеживание статистики  в таблице на TAB

Отзывы учеников

Jackie Baileys
Read More
Я пересмотрел, наверное, пару сотен аналогичных туториалов на ютьюб. Это видео одно из самых лучших. Хз почему так мало лайков. Отдельное спасибо автору за сброс velocity у rigidbody, долго возился с тем, чтобы сделать второй прыжок в воздухе, но мешала масса и гравитация.
QGamer
Read More
Лучший курс, спасибо!
QGamer
Read More
Лучшие гайды что видел на ру-ютуб. Есть вопрос - будут ли еще сетевое программирование, но уже с Mirror. Я в интернете искал по нему гайды, из нормальных почти ничего (максимум 2д). Хотелось бы на Mirror сделать игру. Если будете выпускать ролики по Mirror, буду ждать как новый год! Спасибо за ваши туториалы!
Moto Day
Read More
!!!! Лучший !!! продолжайте ,жду каждый урок !!!!
SergOBW
Read More
Доброго времени суток. Очень подробный гайд, мне очень нравится.
Previous
Next

Приобрети сегодня

Зафиксируй цену и получи доступ к закрытому коммьюнити

Decrease product quantity. Increase product quantity.
FPS_Mechs_unity-cyberkoala

21 896 

Decrease product quantity. Increase product quantity.
СКУ fps-in-unity Категория
Поделиться: