CyberKoala

VR, Умный дом, Python, Unity, C#. Обучение, Разработка игр, unreal engine

0
Корзина
0

Мультиплеер на Unity

Изучи Unity Netcode для GameObjects

ВК
Telegram
WhatsApp
Мультиплеер на Unity

Включено:

299 

Остались вопросы?

Отправьте нам сообщение и мы будем рады ответить на все ваши вопросы.

Для кого мини-интенсив?
Как проходит обучение?

Предусмотрены видеоматериалы. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Этот интенсив для тебя

Если хочешь узнать о разработке многопользовательских игр на Unity с помощью Netcode for GameObjects

Разработчик на Unity

Мультиплеер на Unity

Как работать с NetCode for Game Objects. Основы создания игр с использованием сетевого движка от Unity

Для кого? Все желающие
Для кого этот курс?
Востребованность
0%

Путь Unity разработчика:

  • Профессия

    Освоить новую область - разработка многопользовательских игр

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области создания игр

  • Практика

    Научиться использовать NetCode for Game Objects

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки игр с использованием сетевого движка от Unity. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о разработке многопользовательских игр.

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка C# и английского языка на минимальном уровне.

Оплата

После оплаты разблокируется доступ к материалам в Академии

интенсивы
Проверь почту

Вышлем одноразовый пароль для входа на платформу Академия - здесь все материалы

Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

План

Научимся работать с основными компонентами встроенного в Unity нового сетевого движка Netcode for GameObjects. Настроим проект, синхронизируем перемещения игрока по сети!

Разберем как работает передача переменных и собственных структур данных по сети в Netcode for GameObjects. Концепция RPC – кто кого вызывает и где исполняется код? Несколько подходов к передачи и синхронизации данных по сети.

Работа с удаленным вызовом процедур. Вызов на клиентах

Основы отладки многопользовательских проектов с помощью Multiplayer Tools. Разберем преимущества и недостатки UGS

Для кого мини-интенсив?
Как проходит обучение?

Предусмотрены видеоматериалы. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Этот интенсив для тебя

Если хочешь узнать о разработке многопользовательских игр на Unity с помощью Netcode for GameObjects

Разработчик на Unity

Мультиплеер на Unity

Как работать с NetCode for Game Objects. Основы создания игр с использованием сетевого движка от Unity

Для кого? Все желающие
Для кого этот курс?
Востребованность
0%

Путь Unity разработчика:

  • Профессия

    Освоить новую область - разработка многопользовательских игр

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области создания игр

  • Практика

    Научиться использовать NetCode for Game Objects

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки игр с использованием сетевого движка от Unity. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о разработке многопользовательских игр.

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка C# и английского языка на минимальном уровне.

Оплата

После оплаты разблокируется доступ к материалам в Академии

интенсивы
Проверь почту

Вышлем одноразовый пароль для входа на платформу Академия - здесь все материалы

Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

План

Научимся работать с основными компонентами встроенного в Unity нового сетевого движка Netcode for GameObjects. Настроим проект, синхронизируем перемещения игрока по сети!

Разберем как работает передача переменных и собственных структур данных по сети в Netcode for GameObjects. Концепция RPC – кто кого вызывает и где исполняется код? Несколько подходов к передачи и синхронизации данных по сети.

Работа с удаленным вызовом процедур. Вызов на клиентах

Основы отладки многопользовательских проектов с помощью Multiplayer Tools. Разберем преимущества и недостатки UGS

Мультиплеер на Unity
Включено:

299 руб.

299 

Остались вопросы?

Отправьте нам сообщение и мы будем рады ответить на все ваши вопросы.

Отправьте нам сообщение и мы будем рады ответить на все ваши вопросы.

ЭКСПЕРТ
СКУ mp-unity-ngo Категория
PassThrpugh_2
Семинарусы

Фильтры для Passthrough Quest Pro/Quest 2

Настройка цветовых параметров видео в режиме passthrough. ✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/oculus-interaction-sdk/ Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/ Благодарю за просмотр!

Подробнее »
jump_run
Семинарусы

Прыжок, бег в VR – UE 5.1

✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/ue5-vr-basics/ С подпиской выгоднее: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/

Подробнее »
passthrough_1_preview
Семинарусы

Смешанная реальность: Passthrough

✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/oculus-interaction-sdk/ Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/ Благодарю за просмотр!

Подробнее »
0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам