0
Ваша корзина
0

Геймдизайн VR на Unity

Создание собственных метавселенных в виртуальной реальности на Unity. Основы VR/AR.

Поделиться:

ВК
Telegram
WhatsApp
Геймдизайн VR на Unity

Включено:

18 262 

Decrease product quantity. Increase product quantity.

Остались вопросы?

Отправьте нам сообщение и мы будем рады ответить на все ваши вопросы.

Что особенного в разработке под VR

Оказывается не все так очевидно. Казалось бы, те же игры, а вот есть нюансы.

Геймдизайнер VR

Для всех желающих

Для кого
Как проходит изучение

Современная подача

Используем методики обучения для усвоения материала

Закрепление

Практические задания после просмотра видеоматериала

Нет дедлайнов

Изучайте в своем темпе, кураторы на связи

Рейтинги

Ведем лидерборды

Достижения

Система ачивок позволяет в игровой форме изучать темы

Очки

За некоторые задания можно получить сертификат

Ёмкость

Весь материал разбит на части

Внимание

Стараемся сделать каждую тему интересной и увлекательной

Предусмотрены практические задания и вебинары. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Геймдизайн VR на Unity

Реально ли создать свою VR игру с нуля без знаний программирования?

Востребованность

0%

Три шага стать VR разработчиком

Оплата

Разблокируется доступ к материалам и проекту в Академии

Проверь почту

Вышлем одноразовый пароль для входа на платформу Академия - здесь все материалы

Академия
Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

Зачем проходить

  • Профессия

    Освоить новую область - виртуальная реальность

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области разработки игр

  • Практика

    Научиться понимать игровые механики

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки игр под виртуальную реальность, игровые механики, работа с OpenXR, Oculus, XR Interaction Toolkit, базовые знания языка C#. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о разработке приложений и игр под виртуальную реальность.

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка C#, а также знания английского языка на минимальном уровне.

Подходит для шлемов:

  • HTC Tier 1 (Vive original, Vive Pro)
  • HTC Tier 2 (Vive Cosmos, Vive Focus)
  • HP Reverb
  • Oculus (Rift, Quest, Quest 2, Quest Pro)
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pimax (5K, 8K)
  • Pico (Neo 3, Neo 4)
  • Samsung Odyssey
  • Varjo (Aero, VR-3)
  • Valve Index

Что тебя ждет

Основы VR
  • Настройка VR
  • Контроллеры и представление рук
  • Телепортация и Action-Based система ввода
  • Перемещение
  • Взаимодействие с окружением через действие "захват"
  • Взаимодействие с предметами на расстоянии
1 месяц
Игровые механики
  • Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  • Зона захвата и прикрепления объектов
  • Захват со смещением и на расстоянии
  • Подтягивание, скалолазание
  • Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
2 месяц
Особенности Unity для VR
  • Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  • Отслеживание рук на всех шлемах
  • Захват с помощью двух рук
  • Экран настроек
  • Настройка проекта под Oculus
  • Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
3 месяц
Оптимизация проектов
  • Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  • Интерактивная доска. Рисование маркером
  • Зеркало в VR
  • Фонарик в VR
  • Постобработка
  • Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
4 месяц
Новые возможности VR
  • Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  • Клавиатура для VR - печатаем руками
  • Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  • Двуручный захват - обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  • Процедурная генерация разрезаемых объектов
  • Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)
5 месяц
  1. Настройка VR
  2. Контроллеры и представление рук
  3. Телепортация и Action-Based система ввода
  4. Перемещение
  5. Взаимодействие с окружением через действие “захват”
  6. Взаимодействие с предметами на расстоянии
  7. Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  8. Зона захвата и прикрепления объектов
  9. Захват со смещением и на расстоянии
  10. Подтягивание, скалолазание
  11. Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
  12. Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  13. Отслеживание рук на всех шлемах
  14. Захват с помощью двух рук
  15. Экран настроек
  16. Настройка проекта под Oculus
  17. Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
  18. Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  19. Интерактивная доска. Рисование маркером
  20. Зеркало в VR
  21. Фонарик в VR
  22. Постобработка
  23. Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
  24. Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  25. Клавиатура для VR – печатаем руками
  26. Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  27. Двуручный захват – обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  28. Процедурная генерация разрезаемых объектов
  29. Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)

Что тебя ждет

  • Настройка VR
  • Контроллеры и представление рук
  • Телепортация и Action-Based система ввода
  • Перемещение
  • Взаимодействие с окружением через действие "захват"
  • Взаимодействие с предметами на расстоянии
1 месяц
  • Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  • Зона захвата и прикрепления объектов
  • Захват со смещением и на расстоянии
  • Подтягивание, скалолазание
  • Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
2 месяц
  • Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  • Отслеживание рук на всех шлемах
  • Захват с помощью двух рук
  • Экран настроек
  • Настройка проекта под Oculus
  • Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
3 месяц
  • Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  • Интерактивная доска. Рисование маркером
  • Зеркало в VR
  • Фонарик в VR
  • Постобработка
  • Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
4 месяц
  • Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  • Клавиатура для VR - печатаем руками
  • Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  • Двуручный захват - обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  • Процедурная генерация разрезаемых объектов
  • Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)
  • Сброс положения игрока
  • VR наблюдатель
5 месяц

Отзывы учеников

Alexey Trusov
Отличный ментор
Read More
Большая и отличная работа! Желаю вам успехов в ваших начинаниях!
Дмитрий П.
@vrgames
Read More
Подобных курсов я не встречал. Вашим урокам нет аналогов. Буду ждать с нетерпением новых курсов по VR. Честное слово. Для таких как я нубов. Ваши уроки бесценны
Николай Лукин
Уверен - станет популярным
Read More
Таких подробных разборов VR в Unity я ещё не видел.
RomanUnreal
Качественно
Read More
Очень качественный подход к созданию роликов и голос добротный! Благодаря таким людям улучшается общий уровень знаний людей в России например и это поднимает экономику и конкурентоспособность страны)) так что вы очень важные вещи делаете!
Zeliboba Van Gogh
Полезно
Read More
Большое спасибо!!! У Вас прекрасный и полезный курс, обучающие видео на высоте!
Vipli
Находка
Read More
Этот курс и в правду находка, где полностью объяснят что да как работает, а не те мамкины программисты, которые думают что игру можно создать за 5 минут )
Михаил Дергачев
Хорошие уроки
Read More
Какие крутые уроки!! Здорово, что попался этот курс!! Вот бы еще время на изучение))
JordjiНевероятно крутой курс
Read More
Никак не мог найти в поиске достойный туториал, Как вдруг мне посоветовали данный сайт. Очень понятно объясняют, и освещают самые нужные темы! Большое спасибо что вы есть, вы вдохновляете меня!
Вячеслав Викторович
Read More
Огромное спасибо, так долго искал уроки по Unity VR, и нашёл этот золотой курс! Желаю наискорейшего развития портала. Лучший❤
Vadim
Read More
Лучший, пытался изучать сам, не получилось (Pico), а тут сразу за пару месяцев
X Agent
Read More
Спасибо за уроки именно по VR! К сожалению на русском языке материалов по VR довольно мало)
Mika
Read More
Спасибо за курс, очень полезный и качественный!
Previous
Next

Проекты учеников

mars-vr
MarsVR - Виктор Колесников

Запишись сегодня

Зафиксируй цену и получи доступ к закрытому коммьюнити владельцев VR

Decrease product quantity. Increase product quantity.

Новости технологий за 5 минут в неделю.

ЛРНЧ (ЛонгРид Не Чтиво) - это бесплатная еженедельная рассылка со ссылками на репозитории и лонгриды самых интересных историй о стартапах 🚀, AI технологиях 👩‍💻 и программировании 💻!

Мы не спамим! Прочтите нашу политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Геймдизайн VR на Unity”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Что особенного в разработке под VR

Оказывается не все так очевидно. Казалось бы, те же игры, а вот есть нюансы.

Геймдизайнер VR

Для всех желающих

Для кого
Как проходит изучение

Современная подача

Используем методики обучения для усвоения материала

Закрепление

Практические задания после просмотра видеоматериала

Нет дедлайнов

Изучайте в своем темпе, кураторы на связи

Рейтинги

Ведем лидерборды

Достижения

Система ачивок позволяет в игровой форме изучать темы

Очки

За некоторые задания можно получить сертификат

Ёмкость

Весь материал разбит на части

Внимание

Стараемся сделать каждую тему интересной и увлекательной

Предусмотрены практические задания и вебинары. Все мероприятия проводятся дистанционно на данном портале.

Геймдизайн VR на Unity

Реально ли создать свою VR игру с нуля без знаний программирования?

Востребованность

0%

Три шага стать VR разработчиком

Оплата

Разблокируется доступ к материалам и проекту в Академии

Проверь почту

Вышлем одноразовый пароль для входа на платформу Академия - здесь все материалы

Академия
Изучение материала

Смотрите видео, выполняете задания и сдаете тесты.

Зачем проходить

  • Профессия

    Освоить новую область - виртуальная реальность

  • Квалификация

    Повысить квалификацию в области разработки игр

  • Практика

    Научиться понимать игровые механики

Что внутри
Кому подойдет

В рамках интенсива будут пройдены основы разработки игр под виртуальную реальность, игровые механики, работа с OpenXR, Oculus, XR Interaction Toolkit, базовые знания языка C#. В ходе освоения материала слушатели смогут сформировать представление о разработке приложений и игр под виртуальную реальность.

Данный интенсив будет полезен как новичкам так и тем кто уже знаком с игровым дизайном. Для прохождения требуются базовые знания языка C#, а также знания английского языка на минимальном уровне.

Подходит для шлемов:

  • HTC Tier 1 (Vive original, Vive Pro)
  • HTC Tier 2 (Vive Cosmos, Vive Focus)
  • HP Reverb
  • Oculus (Rift, Quest, Quest 2, Quest Pro)
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pimax (5K, 8K)
  • Pico (Neo 3, Neo 4)
  • Samsung Odyssey
  • Varjo (Aero, VR-3)
  • Valve Index

Что тебя ждет

Основы VR
  • Настройка VR
  • Контроллеры и представление рук
  • Телепортация и Action-Based система ввода
  • Перемещение
  • Взаимодействие с окружением через действие "захват"
  • Взаимодействие с предметами на расстоянии
1 месяц
Игровые механики
  • Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  • Зона захвата и прикрепления объектов
  • Захват со смещением и на расстоянии
  • Подтягивание, скалолазание
  • Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
2 месяц
Особенности Unity для VR
  • Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  • Отслеживание рук на всех шлемах
  • Захват с помощью двух рук
  • Экран настроек
  • Настройка проекта под Oculus
  • Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
3 месяц
Оптимизация проектов
  • Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  • Интерактивная доска. Рисование маркером
  • Зеркало в VR
  • Фонарик в VR
  • Постобработка
  • Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
4 месяц
Новые возможности VR
  • Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  • Клавиатура для VR - печатаем руками
  • Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  • Двуручный захват - обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  • Процедурная генерация разрезаемых объектов
  • Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)
5 месяц
  1. Настройка VR
  2. Контроллеры и представление рук
  3. Телепортация и Action-Based система ввода
  4. Перемещение
  5. Взаимодействие с окружением через действие “захват”
  6. Взаимодействие с предметами на расстоянии
  7. Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  8. Зона захвата и прикрепления объектов
  9. Захват со смещением и на расстоянии
  10. Подтягивание, скалолазание
  11. Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
  12. Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  13. Отслеживание рук на всех шлемах
  14. Захват с помощью двух рук
  15. Экран настроек
  16. Настройка проекта под Oculus
  17. Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
  18. Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  19. Интерактивная доска. Рисование маркером
  20. Зеркало в VR
  21. Фонарик в VR
  22. Постобработка
  23. Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
  24. Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  25. Клавиатура для VR – печатаем руками
  26. Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  27. Двуручный захват – обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  28. Процедурная генерация разрезаемых объектов
  29. Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)

Что тебя ждет

  • Настройка VR
  • Контроллеры и представление рук
  • Телепортация и Action-Based система ввода
  • Перемещение
  • Взаимодействие с окружением через действие "захват"
  • Взаимодействие с предметами на расстоянии
1 месяц
  • Взаимодействие с дверьми, ящиками и т.д. Корректировка матрицы коллизий
  • Зона захвата и прикрепления объектов
  • Захват со смещением и на расстоянии
  • Подтягивание, скалолазание
  • Тактильная отдача. Собственная система виброотдачи
2 месяц
  • Механики с помощью Visual Scripting на примере прыжка
  • Отслеживание рук на всех шлемах
  • Захват с помощью двух рук
  • Экран настроек
  • Настройка проекта под Oculus
  • Разработка под VR без шлема. Взаимодействие с помощью клавиатуры/мыши.
3 месяц
  • Запуск VR проекта в браузере. WebXR.
  • Интерактивная доска. Рисование маркером
  • Зеркало в VR
  • Фонарик в VR
  • Постобработка
  • Оптимизация: количество полигонов и усеченная видимость
4 месяц
  • Руль, игровые автоматы, интерактивные двери и улучшенные рычаги
  • Клавиатура для VR - печатаем руками
  • Пример создания своего умного устройства и интерфейса управления в Unity.
  • Двуручный захват - обновление 2023. Изменяем размер предметов жестами
  • Процедурная генерация разрезаемых объектов
  • Захват и притяжение предметов в броске (баллистическое движение)
  • Сброс положения игрока
  • VR наблюдатель
5 месяц

Отзывы учеников

Alexey Trusov
Отличный ментор
Read More
Большая и отличная работа! Желаю вам успехов в ваших начинаниях!
Дмитрий П.
@vrgames
Read More
Подобных курсов я не встречал. Вашим урокам нет аналогов. Буду ждать с нетерпением новых курсов по VR. Честное слово. Для таких как я нубов. Ваши уроки бесценны
Николай Лукин
Уверен - станет популярным
Read More
Таких подробных разборов VR в Unity я ещё не видел.
RomanUnreal
Качественно
Read More
Очень качественный подход к созданию роликов и голос добротный! Благодаря таким людям улучшается общий уровень знаний людей в России например и это поднимает экономику и конкурентоспособность страны)) так что вы очень важные вещи делаете!
Zeliboba Van Gogh
Полезно
Read More
Большое спасибо!!! У Вас прекрасный и полезный курс, обучающие видео на высоте!
Vipli
Находка
Read More
Этот курс и в правду находка, где полностью объяснят что да как работает, а не те мамкины программисты, которые думают что игру можно создать за 5 минут )
Михаил Дергачев
Хорошие уроки
Read More
Какие крутые уроки!! Здорово, что попался этот курс!! Вот бы еще время на изучение))
JordjiНевероятно крутой курс
Read More
Никак не мог найти в поиске достойный туториал, Как вдруг мне посоветовали данный сайт. Очень понятно объясняют, и освещают самые нужные темы! Большое спасибо что вы есть, вы вдохновляете меня!
Вячеслав Викторович
Read More
Огромное спасибо, так долго искал уроки по Unity VR, и нашёл этот золотой курс! Желаю наискорейшего развития портала. Лучший❤
Vadim
Read More
Лучший, пытался изучать сам, не получилось (Pico), а тут сразу за пару месяцев
X Agent
Read More
Спасибо за уроки именно по VR! К сожалению на русском языке материалов по VR довольно мало)
Mika
Read More
Спасибо за курс, очень полезный и качественный!
Previous
Next

Проекты учеников

mars-vr
MarsVR - Виктор Колесников

Запишись сегодня

Зафиксируй цену и получи доступ к закрытому коммьюнити владельцев VR

Decrease product quantity. Increase product quantity.

Новости технологий за 5 минут в неделю.

ЛРНЧ (ЛонгРид Не Чтиво) - это бесплатная еженедельная рассылка со ссылками на репозитории и лонгриды самых интересных историй о стартапах 🚀, AI технологиях 👩‍💻 и программировании 💻!

Мы не спамим! Прочтите нашу политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.

Геймдизайн VR на Unity
Включено:

599 руб.

18 262 

Decrease product quantity. Increase product quantity.
Остались вопросы?

Отправьте нам сообщение и мы будем рады ответить на все ваши вопросы.

На какое время доступ?

Доступ к материалам заочного формата на 3 месяца. При очном обучении на 6 месяцев.

ЭКСПЕРТ
СКУ vr-gamedev-unity Категория

Вам также будет интересно…


  • VR физика

    19 949 
    Создай физическое взаимодействие всего тела персонажа как в Bonelab в VR на…
Семинарусы

Причудливая вибрация контроллеров в Unreal Engine 5

Персонализированная вибрация с самыми различными паттернами теперь доступна в Unreal Engine 5. Подключай контроллер и вибрируй сколь угодно!   Приветствую! Как сделать тактильный отклик на Unreal Engine 5?  Завибрируй своим

Подробнее »
Семинарусы

Неуловимый человек-паук в VR на UE5

Кто не мечтает стать супергероем и стрелять паутиной, раскачиваться в воздухе и проделывать все это в VR, ощущая свободу полета над зданиями? Пожалуйста, оставьте это поле пустым. Новости технологий за

Подробнее »
Семинарусы

Скрытый наблюдатель в VR

Есть ли способ посмотреть со стороны, что происходит в игре в виртуальной реальности? Оказывается можно сделать режим наблюдателя, который позволит получить картинку со шлема прямиком на PC. Пожалуйста, оставьте это

Подробнее »
0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам