Данный материал доступен только клиентам
Купите интенсив на сумму от 10 001₽
и получите доступ к этому материалу
Также может заинтересовать

Обучение правилам и представлениям на основе входных данных
Обучение правил и представлений в глубоком обучении может происходить автоматически через процесс обучения на больших объемах данных.
72

Создание реализма с помощью физического 3D рендеринга на C++
Physically Based Rendering (PBR) - это метод в компьютерной графике, который стремится имитировать реалистичное взаимодействие света с поверхностями.
478

Можно ли сделать инвентарь в VR и плавно поворачиваться?
Инвентарь для Unreal Engene 5 - это тема, достойная рассмотрения. В этом туториале расскажем как сделать плавный поворот smooth turn и креативный спавнер предметов инвентаря
684