unity-vr-gamedev

Механика постоянного перемещения с нуля VR Unity

В данном видео самостоятельно реализуем механику постоянного перемещения Continious Movement с нуля в Unity. Сделаем собственную механику гравитации персонажа, отслеживание падения. Все это напишем скриптом на C#. Будет интересно!

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-gamedev-unity (с исходниками)

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаВернуться к курсам
    koala_header_1

    А ещё эксклюзивный контент на курсах