Данный материал доступен только клиентам

    Купите интенсив на сумму от 10 001₽

    и получите доступ к этому материалу



    Поделиться

    Также может заинтересовать

    Применение Event-Driven систем в Unreal Engine 5 для создания высокоэффективных игр и приложений

    Применение Event-Driven систем в Unreal Engine 5 для создания высокоэффективных игр и приложений

    Event-Driven системы позволяют значительно улучшить производительность и гибкость игр на Unreal Engine 5, сокращая использование ресурсов и повышая отзывчивость программы.

    3236
    Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации

    Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации

    В данном видео вы узнаете, как реализовать мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 с использованием принципа "Сервер всегда прав". Подробно разбираются основные аспекты сетевого взаимодействия, синхронизации данных между клиентом и сервером, а также особенности работы с мультиплеером из C++ в Unreal Engine 5.

    5781
    КиберКоала на Международном научно-фантастическом симпозиуме «Создавая будущее»

    КиберКоала на Международном научно-фантастическом симпозиуме «Создавая будущее»

    В День народного единства начинает работу Национальный центр «Россия». Первым мероприятием, которое пройдет на территории центра, станет симпозиум «Создавая будущее».

    226