CyberKoala

VR, Умный дом, Python, Unity, C#. Обучение, Разработка игр, unreal engine

0
Корзина
0

VR мультиплеер на Mirror: подключение к серверу, никнейм и цвет игрока

Настроим VR проект для сетевого движка Mirror: подключимся к серверу, зададим цвет и никнейм игрока. ✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-mp-mirror-unity/ Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/ Благодарю за просмотр! […]

Подробнее

Переключение оружия с помощью жестов.

Использование нажатий на экран и жестов для переключения предметов в игре на смартфоне. Разберемся как в новой системе ввода использовать данные с тачскрина. Будет интересно! Благодарю за просмотр! ✍️Проект к […]

Подробнее

Постобработка для онлайн шутера

Рассмотрим основы постобработки для шутеров от первого лица. Что необходимо для создания эффектов и атмосферы? Применение фильтров постобработки в онлайн-шутере на Unity. ✍️Проект к видео “Механики FPS на Unity”: Механики […]

Подробнее

Применение урона, выстрел, возрождение, смерть и ООП

Разберем механики применения урона, выстрела, механику возрождения/смерти, а также синхронизацию применения урона через RPC. Перепишем систему оружий, применяя ООП: независимость управления, абстрактные классы, наследование. ✍️Механики FPS в Unity:https://cyberkoalastudios.com/courses/fps-in-unity/ 💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas🎮Discord: […]

Подробнее

Синхронизация смены предметов по сети и смена с помощью колесика мыши

В данном видео сделаем смену предметов на колесико мыши, а также синхронизируем это действие по сети. ✍️Механики FPS на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/fps-in-unity/ – проект и эксклюзивные материалы. 💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas🎮Discord: https://discord.gg/RfuF22k4Fv  

Подробнее

Смена предметов/переключение оружия | FPS Unity

В данном видео проработаем архитектуру системы смены оружия. Сделаем базовый класс предмета и отладим смену оружия с помощью клавиш на клавиатуре. ✍️Курс “Механики FPS в Unity”:  Механики FPS в Unity […]

Подробнее

Синхронизация движений по сети. Возрождение игроков

Разберем как можно возрождать игроков по сети, синхронизировать их перемещения, реализуем ещё один вариант механик управления персонажем. ✍️Проект к видео и эксклюзивные материалы FPS на Unity: Механики FPS в Unity […]

Подробнее

Возрождение игроков, старт игры и быстрый матчмейкинг

Реализация возрождения игроков, начала игры, исправление багов проекта, синхронизированная загрузка общей сцены. Сделаем возможность быстрого матчмейкинга. ✍️Проект к видео: https://cyberkoalastudios.com/courses/fps-in-unity/ 💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas 🎮Discord: https://discord.gg/RfuF22k4Fv

Подробнее
0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам