Погружаемся в мир “Глубокого Обучения: История Искусственного Интеллекта” Не пропустите увлекательное путешествие от первых шагов в мире ИИ […]
Unity Sentis – запускаем PyTorch и Tensorflow модели на Unity
Рассмотрим возможность интеграции моделей глубокого обучения, построенных с использованием фреймворков PyTorch и TensorFlow, в среду разработки Unity. Познакомимся […]
Озвучка персонажа с помощью нейросети KoalaGPT-Unity
Приветствуем всех игроделов и разработчиков! У нас для вас отличные новости. Делимся с вами потрясающим способом озвучки персонажей […]
Будущее создания игр: нейросеть для разработчиков на Unreal Engine | KoalaGPT
В последнее время игровая индустрия стала свидетелем удивительных технологических прорывов, и одним из самых захватывающих достижений стала интеграция […]
Введение в основы AI – рассматриваем работу NavMesh. Часть 1
Рассмотрим работу в NavMesh по официальной документации Unity. Часть 1:Теория
Искусственный интеллект на Unity | Введение в основы AI
Разберем основные подходы к созданию искусственного интеллекта для игр на Unity. Необходимые навыки, разновидности ИИ, подходы к написанию […]