Рассмотрим возможность интеграции моделей глубокого обучения, построенных с использованием фреймворков PyTorch и TensorFlow, в среду разработки Unity. Познакомимся с Unity Sentis – новый инструмент интеграции моделей нейросетей в Unity […]
Читать далееОзвучка персонажа с помощью нейросети KoalaGPT-Unity
Приветствуем всех игроделов и разработчиков! У нас для вас отличные новости. Делимся с вами потрясающим способом озвучки персонажей в играх, используя нейросеть KoalaGPT и игровой движок Unity. KoalaGPT – это […]
Читать далееБудущее создания игр: нейросеть для разработчиков на Unreal Engine | KoalaGPT
В последнее время игровая индустрия стала свидетелем удивительных технологических прорывов, и одним из самых захватывающих достижений стала интеграция нейросетей в игровой движок Unreal Engine. Новейшая технология нейросети KoalaGPT, разработанная командой […]
Читать далееВведение в основы AI – рассматриваем работу NavMesh. Часть 1
Рассмотрим работу в NavMesh по официальной документации Unity. Часть 1:Теория
Читать далееИскусственный интеллект на Unity | Введение в основы AI
Разберем основные подходы к созданию искусственного интеллекта для игр на Unity. Необходимые навыки, разновидности ИИ, подходы к написанию игровых ботов. Вспомогательные компоненты ИИ, NavMesh, Event, Hardcoded script AI, Visual Script […]
Читать далее