В данном видео проработаем архитектуру системы смены оружия. Сделаем базовый класс предмета и отладим смену оружия с помощью […]
FPS на Unity: бег, приседания и наклонные поверхности.
В данном видео добавим несколько новых состояний персонажа, позволяющие расширить механики передвижения в FPS игре на Unity. Сделаем […]