Смена персонажа в лобби онлайн-игры, настройка косметических параметров игрока и синхронизация по сети – тема сложная, но интересная. […]
UI управление персонажем в онлайн игре
Разбираемся во всех нюансах сенсорного управления персонажем для смартфонов и планшетов.
Меню подключения к игре и создания сервера – NetCode for Game Objects.
Создание меню для онлайн игры любого масштаба. Прорабатываем архитектуру подключения к серверу и создания хоста
Сетевые переменные и RPC. Netcode for GameObjects. Мультиплеер на Unity – Часть 2
В данном видео разберем как работает передача переменных и собственных структур данных по сети в Netcode for GameObjects. […]