CyberKoala

XR туториалы | Разработка VR/AR приложений и создание умных домов. VR программист. VR

0
Ваша корзина
0

Выбор персонажа в онлайн игре на NetCode for GameObjects

Смена персонажа в лобби онлайн-игры, настройка косметических параметров игрока и синхронизация по сети – тема сложная, но интересная. Разбираемся как реализовать выбор персонажа в онлайн игре на Unity. Весь проект […]

Читать далее

Сетевые переменные и RPC. Netcode for GameObjects. Мультиплеер на Unity – Часть 2

В данном видео разберем как работает передача переменных и собственных структур данных по сети в Netcode for GameObjects. Концепция RPC – кто кого вызывает и где исполняется код? Несколько подходов […]

Читать далее
0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам