В данном видео начинаем разработку ИИ боулинга с киберкоалами, которые будут разбегаться от мяча с использованием NavMesh. Репозиторий […]
Световые датчики: запекание света в Unity
✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-physics/ Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/ Благодарю за просмотр!
Выбор предмета в VR|Изменение размера и цвета, SFX
✍️Проект и эксклюзивные материалы: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-physics/ 🥽Геймдизайн VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaign/course-subscription/
Использование XR Interaction Toolkit в Visual Scripting
Использование эвентов XRIT в Visual Scripting Как подключить? Начнем Расширения Visual Scripting для XR Interaction Toolkit подключаем в […]
Введение в основы AI – рассматриваем работу NavMesh. Часть 1
Рассмотрим работу в NavMesh по официальной документации Unity. Часть 1:Теория
Искусственный интеллект на Unity | Введение в основы AI
Разберем основные подходы к созданию искусственного интеллекта для игр на Unity. Необходимые навыки, разновидности ИИ, подходы к написанию […]
Смена предметов/переключение оружия | FPS Unity
В данном видео проработаем архитектуру системы смены оружия. Сделаем базовый класс предмета и отладим смену оружия с помощью […]
Синхронизация движений по сети. Возрождение игроков
Разберем как можно возрождать игроков по сети, синхронизировать их перемещения, реализуем ещё один вариант механик управления персонажем. ✍️Проект […]
Список игроков на серевере – FPS Мультиплеер в Unity
Создадим UI компонент со списком игроков на сервере. Возможность отображения всех подключившихся пользователей. ✍️Проект “FPS в Unity”: https://cyberkoalastudios.com/courses/fps-in-unity/ […]
FPS на Unity: Создание меню и мультиплеер.
В данном видео реализуем систему меню и начнем работать над мультиплеером для нашего проекта шутера от первого лица. […]