CyberKoala

VR, Умный дом, Python, Unity, C#. Обучение, Разработка игр, unreal engine

0
Корзина
0

Фонарик в VR на Unity

На данном семинарусе разберем механику работы обычного фонарика. Как создать атмосферную ночную сцену и собственный скрипт для активации фонарика.

✍️ Ещё больше механик на курсе: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

🎮Discord: https://discord.gg/RfuF22k4Fv

Подтягивание, скалолазание. Механики в VR на Unity

В данном видео рассмотрим основы реализации механики скалолазания. Что лежит в основе физики подтягиваний в виртуальной реальности и как реализовать данную механику в новом XR Interaction Toolkit. Будет интересно!

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Захват со смещением и на расстоянии в VR

В данном видео рассмотрим реализацию захвата со смещением Offset Grab в новой версии XR Interaction Toolkit с использованием слоев взаимодействия. Разделим логику телепортации, дистанционного и обычного захвата

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Зона захвата и прикрепления объектов. Механика инвентаря и экипировки в VR

В данном видео рассмотрим реализацию зон прикрепления объектов и сделаем базовую систему инвентаря и экипировки в виртуальной реальности. Все о Snap Zone и как они работают!

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ – эксклюзивный контент

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Взаимодействие с дверьми, ящиками, рычагами в VR

В данном видео рассмотрим механики взаимодействия с предметами, а именно дверьми, ящиками, рычагами. Как реализовать системы шарниров, подвижные механизмы. Будет интересно!

Взаимодействие с предметами в VR на расстоянии

В данном видео разберем как преодолеть ограничения по взаимодействию с предметами на расстоянии в виртуальной реальности. Решим несколько багов с Ray Interaction, реализуем механику дистанционного захвата. Добро пожаловать на курс VR разработки на Unity!

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ (с эксклюзивными материалами)

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Механика взаимодействия через захват

В данном видео рассмотрим как можно хватать предметы, различные типы физики Movement Type, а также реализуем собственный скрипт для стрельбы и взаимодействия с предметами, сделаем фикс телепорта и многое другое.

Полный курс и исходники: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/

Механика постоянного перемещения с нуля VR Unity

В данном видео самостоятельно реализуем механику постоянного перемещения Continious Movement с нуля в Unity. Сделаем собственную механику гравитации персонажа, отслеживание падения. Все это напишем скриптом на C#. Будет интересно!

✍️Курс VR на Unity:https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ (с исходниками)

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Система перемещения в VR [Часть 4]

В данном видео рассмотрим 2 различные механики перемещения в VR: Continious Movement и Snap. Рассмотрим как они в новой Action-Based системе ввода

✍️Курс VR на Unity: https://cyberkoalastudios.com/courses/vr-unity-gamedev/ (с исходниками)

💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas

Новости платформы: https://t.me/cyberkoalaz

0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаНазад к услугам