Продвинутое освещение играет ключевую роль в создании реалистичных и захватывающих визуальных эффектов в компьютерной графике. Одним из мощных […]
ProfilerLibrary: Раскрываем силу кросс-платформенного профилирования
Являетесь разработчиком на C++ и стремитесь к оптимальной производительности кода на различных платформах? Представляем вашему вниманию кросс-платформенную библиотеку […]
Архитектурный шаблон ECS для игровых движков.
Интересуетесь разработкой игр и 3D движков? В этом видео мы погрузимся за кулисы игрового движка и расскажем о […]
Магия DirectX12: добавление текстуры к треугольнику
Узнайте, как добавить текстуру к треугольнику с помощью магии DirectX12! В этом видео мы покажем шаг за шагом, […]
Создание своего XR движка для гарнитур виртуальной реальности. Гайд для OpenXR и Vulkan.
Хотите стать C++ Senior Graphics Developer и создавать мощные XR движки для гарнитур виртуальной реальности? В этом видео […]