Хотите стать C++ Senior Graphics Developer и создавать мощные XR движки для гарнитур виртуальной реальности? В этом видео […]
Подключение Vulkan на MacOS. Кроссплатформенный 3D движок.
Игровых движков много, а по-настоящему кросс-платформенных можно пересчитать по пальцам. В данном видео рассмотрим работу с графическим API […]
Рисуем треугольник на DirectX 12
Работа с графикой на DirectX 12 отличается от DirectX 11. Рассказываем про фундаментальные различия и особенности разработки графических […]
3D игровой движок на C++ – отображение окна
Иногда чтобы реализовать проект со специфичным миром необходимо создать игровой движок. В этом видео разберемся с основой создания […]
Отслеживание рук на Unreal Engine 5 | OpenXR
В этом видео обсудим использование OpenXR для отслеживания рук в Unreal Engine 5. OpenXR — это решение с […]
Популярные сообщества умных домов
В этом выпуске рассказываем про самые активные сообщества умных домов и на что обращать внимание при выборе умных […]
Масштабное разрушение взглядом в VR на Unreal Engine 5
Кому не хотелось ощутить себя супергероем? Создаем эффектную систему разрушения окружения одним лишь взглядом. В этом уроке для […]
VR меню на UE 5
Создание меню, расположенного в пространстве – полезный функционал для VR проекта на Unreal Engine 5. Рассмотрим как создавать […]
Расширенная настройка XR на Godot 4. Дополнительные функции и passthrough
Дополнительные возможности OpenXR на Godot 4. Что уже есть в Godot и как включить passthrough.
План по функциональности умного дома
С чего начать проект своего умного дома? Конечно же с плана! Представьте и распишите что и как должно […]