Динамические тени играют важную роль в создании реалистичных сцен в 3D графике. Существует несколько методов рендеринга динамических теней, таких как метод объемного тенирования (Volumetric Shadowing) и методы, основанные на использовании буфера глубины (Depth Buffer). В этом видео мы рассмотрим, как реализовать динамические тени от точечного источника света в вашем 3D движке.